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		<title><![CDATA[Beware of the Plotbunny - Alle Foren]]></title>
		<link>https://writeus.de/</link>
		<description><![CDATA[Beware of the Plotbunny - https://writeus.de]]></description>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 20:11:38 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Dragonborn]]></title>
			<link>https://writeus.de/showthread.php?tid=31</link>
			<pubDate>Mon, 30 Mar 2026 14:16:51 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://writeus.de/member.php?action=profile&uid=5">touchyourheart</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">P l o t e c k e<br />
v o n<br />
Y u m i & <br />
F r a n c i</span></div>
<br />
I. Dragonborn]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">P l o t e c k e<br />
v o n<br />
Y u m i & <br />
F r a n c i</span></div>
<br />
I. Dragonborn]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[„Wo ist auf einmal der Empfang hin?“]]></title>
			<link>https://writeus.de/showthread.php?tid=30</link>
			<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 17:17:01 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://writeus.de/member.php?action=profile&uid=2">Mad Redhaired Goblin</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://writeus.de/showthread.php?tid=30</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Impact;" class="mycode_font">„Wo ist auf einmal der Empfang hin?“</span></span></div>
<br />
<br />
Ich gehöre zu den Personen, bei denen FFXV einen besonderen Platz im Herzen hat. Das Pacing war zwar seltsam, die Story in der ersten Hälfte all over the place, aber die Campszene am Schluss ist für mich immer noch ein ‚onion cutting ninja‘-Moment. Es war ein wilder Roadtrip und ich hab die Jungs einfach ins Herz geschlossen.<br />
<br />
Aber ich spiele auch FFXIV, auch wenn die letzte Expansion sich für meinen Geschmack zu sehr von dem entfernt hat, wofür FFXIV so beliebt gewesen ist. Aber das ist ein Fass, dass an der Stelle jetzt nicht aufgemacht werden muss, weil es für die Idee so komplett irrelevant ist. <br />
<br />
Mir schwebt schon seit Jahren folgendes Anfangsszenario vor:<br />
<span style="font-family: Courier New;" class="mycode_font">Die Jungs fallen wie jeden Abend in freier Wildbahn müde ins Zelt. Es ist eine überraschend ruhige Nacht. Zur Überraschung aller ist es Noctis, der zuerst aufwacht und natürlich geht sein erster Griff zu seinem Mobiltelefon. Er starrt auf das Display, runzelt die Stirn und fängt dann an das Telefon in alle möglichen Richtungen zu strecken, aber ohne Erfolg. Der Empfang ist und bleibt tot. Selbstverständlich weckt er damit die anderen Drei. Prompto tut es Noctis natürlich sofort gleich mit dem selben Ergebnis. Ignis versucht sich an einer logischen Erklärung für das Problem und Gladiolus öffnet, genervt vom Herumfuchteln, den Eingang des Zelts und ist auf einmal wie versteinert. Vor dem Eingang des Zelts stehen nämlich ein Lalafell und ein Au Ra (oder andere Kombinationen solange kein Hyur dabei ist) und betrachten das Zelt misstrauisch, weil sie sind sich absolut sicher, dass gestern Abend an der Stelle noch kein so komisches Ding stand.<br />
<br />
Die 4 Jungs haben in diesem Augenblick nur 3 Fragen:<br />
„Wo verdammt sind wir?“, „Wie zur Hölle sind wir hier her gekommen?“ und „Wie zum Teufel kommen wir wieder zurück?“</span> <br />
<br />
Tja und das wäre dann der Beginn von allerlei Möglichkeiten. <br />
<br />
<br />
Es gibt hier also lediglich einen Ausgangspunkt, aber wohin die Reise führt ist vollkommen offen und soll gemeinsam von allen Beteiligten spontan im Play entwickelt werden. Also ein kreatives ‚ich werfe einfach mal eine Idee ins Play und schaue was passiert‘-PingPong. Eine Idee führt automatisch zur nächsten. Kein großes vorheriges ‚das kann passieren‘ oder ‚das soll passieren‘, sondern ein Überraschungspaket für alle. Ein neuer Roadtrip, nur dieses Mal nicht auf Eos sondern in Eorzea. Anschluss an diesen Roadtrip gibt es natürlich nicht nur in Form von einem der 4 Jungs, sondern natürlich auch in Form von in Eorzea beheimate Charaktere. <br />
<br />
<br />
Noctis habe ich bereits vor Jahren schon einmal gespielt und würde Mister ‚Sleepyhead‘ auch hier gerne übernehmen. Vorteilhaft wäre es, wenn Interessenten entweder FFXV oder FFXIV kennen. Ein weiterer Vorteil wäre es, wenn Interessenten bereit sind nicht nur ihre eigene Figur zu spielen, sondern auch NPCs mit einzuweben, damit sich die Welt lebendiger anfühlt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Impact;" class="mycode_font">„Wo ist auf einmal der Empfang hin?“</span></span></div>
<br />
<br />
Ich gehöre zu den Personen, bei denen FFXV einen besonderen Platz im Herzen hat. Das Pacing war zwar seltsam, die Story in der ersten Hälfte all over the place, aber die Campszene am Schluss ist für mich immer noch ein ‚onion cutting ninja‘-Moment. Es war ein wilder Roadtrip und ich hab die Jungs einfach ins Herz geschlossen.<br />
<br />
Aber ich spiele auch FFXIV, auch wenn die letzte Expansion sich für meinen Geschmack zu sehr von dem entfernt hat, wofür FFXIV so beliebt gewesen ist. Aber das ist ein Fass, dass an der Stelle jetzt nicht aufgemacht werden muss, weil es für die Idee so komplett irrelevant ist. <br />
<br />
Mir schwebt schon seit Jahren folgendes Anfangsszenario vor:<br />
<span style="font-family: Courier New;" class="mycode_font">Die Jungs fallen wie jeden Abend in freier Wildbahn müde ins Zelt. Es ist eine überraschend ruhige Nacht. Zur Überraschung aller ist es Noctis, der zuerst aufwacht und natürlich geht sein erster Griff zu seinem Mobiltelefon. Er starrt auf das Display, runzelt die Stirn und fängt dann an das Telefon in alle möglichen Richtungen zu strecken, aber ohne Erfolg. Der Empfang ist und bleibt tot. Selbstverständlich weckt er damit die anderen Drei. Prompto tut es Noctis natürlich sofort gleich mit dem selben Ergebnis. Ignis versucht sich an einer logischen Erklärung für das Problem und Gladiolus öffnet, genervt vom Herumfuchteln, den Eingang des Zelts und ist auf einmal wie versteinert. Vor dem Eingang des Zelts stehen nämlich ein Lalafell und ein Au Ra (oder andere Kombinationen solange kein Hyur dabei ist) und betrachten das Zelt misstrauisch, weil sie sind sich absolut sicher, dass gestern Abend an der Stelle noch kein so komisches Ding stand.<br />
<br />
Die 4 Jungs haben in diesem Augenblick nur 3 Fragen:<br />
„Wo verdammt sind wir?“, „Wie zur Hölle sind wir hier her gekommen?“ und „Wie zum Teufel kommen wir wieder zurück?“</span> <br />
<br />
Tja und das wäre dann der Beginn von allerlei Möglichkeiten. <br />
<br />
<br />
Es gibt hier also lediglich einen Ausgangspunkt, aber wohin die Reise führt ist vollkommen offen und soll gemeinsam von allen Beteiligten spontan im Play entwickelt werden. Also ein kreatives ‚ich werfe einfach mal eine Idee ins Play und schaue was passiert‘-PingPong. Eine Idee führt automatisch zur nächsten. Kein großes vorheriges ‚das kann passieren‘ oder ‚das soll passieren‘, sondern ein Überraschungspaket für alle. Ein neuer Roadtrip, nur dieses Mal nicht auf Eos sondern in Eorzea. Anschluss an diesen Roadtrip gibt es natürlich nicht nur in Form von einem der 4 Jungs, sondern natürlich auch in Form von in Eorzea beheimate Charaktere. <br />
<br />
<br />
Noctis habe ich bereits vor Jahren schon einmal gespielt und würde Mister ‚Sleepyhead‘ auch hier gerne übernehmen. Vorteilhaft wäre es, wenn Interessenten entweder FFXV oder FFXIV kennen. Ein weiterer Vorteil wäre es, wenn Interessenten bereit sind nicht nur ihre eigene Figur zu spielen, sondern auch NPCs mit einzuweben, damit sich die Welt lebendiger anfühlt.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ideen über Ideen]]></title>
			<link>https://writeus.de/showthread.php?tid=28</link>
			<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 14:23:05 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://writeus.de/member.php?action=profile&uid=5">touchyourheart</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://writeus.de/showthread.php?tid=28</guid>
			<description><![CDATA[Hey <3<br />
<br />
Am Liebsten hätte ich – besonders für ein Fandom – ein kleines Grüppchen von Usern, die der jeweiligen Welt etwas Leben einhauchen wollen. Dabei würde ich aber auf Canoncharaktere verzichten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das wären die Welten von:</span><br />
<br />
Sevenwaters <br />
<s>Mistborn </s><br />
The Black Magician<br />
Ghibli (Spirited Away, Kikis Lieferservice,…)<br />
The Hunger Games<br />
Pokémon (Jotho)<br />
The White Lotus (wir schreiben einfach eine eigene Staffel :D)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oder auch:</span><br />
• Dystopie, Zombies, Fallout<br />
• angelehnt an Charmed; Schwestern finden heraus, dass sie Hexen sind<br />
• orientiert an Kdrama/ Cdrama (die Auswahl ist riesig)<br />
• slow burn Romance, enemy to lover<br />
• High Fantasy (Elben, Halblinge, Zwerge, Menschen, Drachenreiter, Meermenschen, keine Formwandler)<br />
• found family; slice of life, cute village<br />
• Piraten<br />
<br />
FCs, die ich auf irgendeine Weise als Pair haben möchte:<br />
<br />
Caleb Landry Jones x Zoe Sidel<br />
Kim Seonho x Shin Mina<br />
Diego Luna x Felicity Jones<br />
<br />
Vielleicht schreibe ich noch das eine oder andere Gesuch und gehe näher auf bestimmte Ideen ein. (:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sonstiges</span><br />
<br />
Ich schreibe überwiegend Männer, aber auch Frauen. Bei Pairs würde ich mxw, wxw und wxd Konstellationen bevorzugen. <br />
<br />
Erstmal würde ich maximal zwei „Anfragen“ annehmen und dann schauen, ob noch Zeit und Energie für weitere Konstellationen da ist! Ein bisschen realistisch muss ich ja sein :D <br />
<br />
Ich liebe es zu plotten, mit meinen PPs im regen Kontakt zu bleiben und sie mit gifs, Pinterestwänden und passenden Songs zu bewerfen. Sich gegenseitig zu motivieren und zusammen zu hypen gehört für mich irgendwie dazu.<br />
<br />
Meine Posts fallen aus gesundheitlichen Gründen momentan eher kürzer aus, um die 2000-3000 Zeichen. Wenn du also 5000+ Zeichen schreibst und es auch von deinem Gegenüber verlangst, werden wir eher nicht glücklich.<br />
<br />
Ich freue mich, wenn du dich meldest! Dann können wir uns bei Discord erstmal beschnuppern und schauen, ob es zwischen uns passt <3]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hey <3<br />
<br />
Am Liebsten hätte ich – besonders für ein Fandom – ein kleines Grüppchen von Usern, die der jeweiligen Welt etwas Leben einhauchen wollen. Dabei würde ich aber auf Canoncharaktere verzichten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das wären die Welten von:</span><br />
<br />
Sevenwaters <br />
<s>Mistborn </s><br />
The Black Magician<br />
Ghibli (Spirited Away, Kikis Lieferservice,…)<br />
The Hunger Games<br />
Pokémon (Jotho)<br />
The White Lotus (wir schreiben einfach eine eigene Staffel :D)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oder auch:</span><br />
• Dystopie, Zombies, Fallout<br />
• angelehnt an Charmed; Schwestern finden heraus, dass sie Hexen sind<br />
• orientiert an Kdrama/ Cdrama (die Auswahl ist riesig)<br />
• slow burn Romance, enemy to lover<br />
• High Fantasy (Elben, Halblinge, Zwerge, Menschen, Drachenreiter, Meermenschen, keine Formwandler)<br />
• found family; slice of life, cute village<br />
• Piraten<br />
<br />
FCs, die ich auf irgendeine Weise als Pair haben möchte:<br />
<br />
Caleb Landry Jones x Zoe Sidel<br />
Kim Seonho x Shin Mina<br />
Diego Luna x Felicity Jones<br />
<br />
Vielleicht schreibe ich noch das eine oder andere Gesuch und gehe näher auf bestimmte Ideen ein. (:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sonstiges</span><br />
<br />
Ich schreibe überwiegend Männer, aber auch Frauen. Bei Pairs würde ich mxw, wxw und wxd Konstellationen bevorzugen. <br />
<br />
Erstmal würde ich maximal zwei „Anfragen“ annehmen und dann schauen, ob noch Zeit und Energie für weitere Konstellationen da ist! Ein bisschen realistisch muss ich ja sein :D <br />
<br />
Ich liebe es zu plotten, mit meinen PPs im regen Kontakt zu bleiben und sie mit gifs, Pinterestwänden und passenden Songs zu bewerfen. Sich gegenseitig zu motivieren und zusammen zu hypen gehört für mich irgendwie dazu.<br />
<br />
Meine Posts fallen aus gesundheitlichen Gründen momentan eher kürzer aus, um die 2000-3000 Zeichen. Wenn du also 5000+ Zeichen schreibst und es auch von deinem Gegenüber verlangst, werden wir eher nicht glücklich.<br />
<br />
Ich freue mich, wenn du dich meldest! Dann können wir uns bei Discord erstmal beschnuppern und schauen, ob es zwischen uns passt <3]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[You are the cinnamon to my rolls]]></title>
			<link>https://writeus.de/showthread.php?tid=27</link>
			<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 02:07:16 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://writeus.de/member.php?action=profile&uid=2">Mad Redhaired Goblin</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://writeus.de/showthread.php?tid=27</guid>
			<description><![CDATA[<link href="https://dryadris.de/write/codes.css" rel="stylesheet">
<div id="duo">
<div><img src="https://dryadris.de/write/cinnamon.jpg"></div>
<div class="box">
<div class="duotitle">
You are the cinnamon...<br />
</div>
<div class="duoinfo">
Nikki &raquo; 27 Jahre &raquo; Andy Biersack &raquo; Gesucht<br />
</div>
<div class="duoboxright mCustomScrollbar">Nikki ist nicht nur der Captain von Anarchy Crusades, sondern auch ein amazing Sharpshooter und obendrauf ist er noch meine bessere Hälfte. Also nicht im deeeeem Sinne, also wir sind nicht zusammen oder so, sondern wir sind einfach ein verdammt gutes Team. Immerhin haben wir letzte Saison Best Team gewonnen und wenn alles weiter so gut läuft, dann gehört der Titel auch dieses Jahr wieder uns. Wir verstehen uns einfach ohne Worte und jeder weiß irgendwie auch immer, was der andere vorhat zu tun, so dass unser Zusammenspiel halt einfach erste Sahne ist. <br />
<br />
Aber unser Teamwork funktioniert nicht nur Ingame perfekt, sondern auch Outgame. Ich weiß immer, was in seinem Kopf vor sich geht und bin in der Lage seine Sätze zu Ende zu bringen und er weiß immer was in meinem Kopf vor sich geht und kommt mir grundsätzlich zuvor. Gut, hin und wieder können wir damit den Rest vom Team an den Rande der Verzweiflung bringen, denn wenn wir Beide im Chaos-Mode geschaltet sind, dann ist an Effektivität nicht zu denken. Dann kommen wir auf die allerblödesten Ideen. Aber, er ist deutlich schneller im zurückswitchen auf den Pro-Mode als ich. Aber er hat auch deutlich mehr Erfahrung als ich. Ich bin ja jetzt gerade einmal 3 Jahre in der Pro-Szene unterwegs, während es bei ihm schon 6 Jahre sind. <br />
<br />
Er war schon immer ein Gamer gewesen. Schon von klein auf, wie er jetzt sagen würde. Games waren für ihn nicht nur ein Mittel gewesen der realen Welt zu entfliehen, sondern auch um sich beweisen zu können. Sie waren seine große Leidenschaft und wäre er nicht professioneller Spieler geworden, dann wäre er jetzt mit Sicherheit beruflich in der Gaming-Branche aktiv. Aber das ist so oder so etwas das er für die Zukunft vorhat. Also dann, wenn er in der professionellen Liga nicht mehr mithalten kann. Ich hoffe allerdings, dass das noch eine ganze Ecke hin ist, weil – Ohne ihn sind wir aufgeschmissen. Ehrlich jetzt. Was Strategie und Taktik angeht, Gameplay Knowledge, Awareness … Er ist einfach Anarchy Crusades Brain. <br />
<br />
Ich weiß, dass er aufgrund seines Äußeres und seine lockere Art und Weise, gerne mal unterschätzt wird. Man ihm den seriösen Pro-Gamer nicht abnehmen will und – wehe ihr sagt ihm, dass ich das gesagt habe – Ich denke er hat mit denselben Vorurteilen zu kämpfen wie weibliche Spieler, wenn sie ein bestimmten Aussehen haben. Ihr wisst schon … Die Sache von wegen ‚zu attraktiv um spielerisch was auf dem Kasten zu haben‘. Er hat einen umwerfenden Charme und er weiß den genau so gut einzusetzen, wie die Skills seines Sharpshooters. Ein kleines Zwinkern hier, ein schüchternes Lächeln dort und schon frisst ihm die Reporterin aus den Händen. Ja, er ist wirklich ein Gamer, aber ich habe noch nie erlebt, dass er diese Dinge zu seinem persönlichen Nutzen oder aus einer bösen Absicht heraus eingesetzt hat. Dafür ist er einfach viel zu ehrlich. Er sieht aus wie ein puppy und er ist auch einer und wenn er davon erfährt, dass ich das gesagt habe, dann – Ich denke besser nicht drüber nach.<br />
</div>
</div>
<div><img src="https://dryadris.de/write/rolls.jpg"></div>
<div class="box">
<div class="duotitle">
... to my rolls<br />
</div>
<div class="duoinfo">
Maya Hernandez &raquo; 25 Jahre &raquo; Tristin Mays &raquo; Suchend<br />
</div>
<div class="duoboxleft mCustomScrollbar">Wäre er nicht gewesen, dann würde ich jetzt wohl noch immer im Mittelfeld der professionellen Liga unterwegs sein. Ich meine, er hatte mich Abends nach dem Spiel zwischen seinem Team und dem Team in dem ich damals war angesprochen, welches wir übrigens haushoch verloren haben, und mich gefragt, warum ich überhaupt Glory spiele. Ob ich keinen Ehrgeiz hätte besser zu werden oder ob ich mich mit dem Durchschnitt zufrieden geben würde. Ich bin damals dagestanden und hatte die Welt nicht mehr verstanden. Da kommt jemand an, der mich überhaupt nicht kennt und haut mir solche Sachen knallhart an den Kopf? Was fiel dem Kerl überhaupt ein. Es war mein erstes Jahr in der professionellen Liga. Was erwartete er bitte von mir? <br />
<br />
Und – Nun ich bin eine sehr direkte Person und rede manchmal schneller, als ich denke und dementsprechend direkt war auch meine Reaktion. Ich habe ihn auf seine Bullshitaktion angesprochen und was macht er? Er steht da und lächelt. Lächelt, obwohl ich ihn gerade als arroganten Idioten bezeichnet habe. Und was mache ich? Fange selbst das lächeln an, weil seines so schrecklich ansteckend ist. Was folgte war ein langer Abend, ein paar Bier zu viel und ein ausführliches Gespräch über Glory und die professionelle Liga. Er hatte nicht nur mein Interesse geweckt, sondern auch meinen Ehrgeiz. Irgendwie hatte er es an dem Abend geschafft etwas in mir dazu zu bringen, es ihm beweisen zu wollen. Am Ende der Saison forderte ich ihn zum Kampf heraus und verlor. Er hatte auch nichts anderes erwartet und trotzdem bot er mir einen Platz in seinem Team an. Als ich ihn erstaunt fragte warum, war seine Antwort simpel: „Talent und Ehrgeiz hat man oder nicht. Alles andere kann ich dir beibringen.“<br />
<br />
Ich bin recht konsequenter Mensch und wenn ich mir etwas in den Kopf gesetzt habe, dann bringt mich auch so schnell nichts und niemand davon ab. Tja und ich bin auch ein sehr ehrgeiziger Mensch und ich hasse nichts mehr, als wenn man mir an den Kopf wirft, dass ich etwas nicht schaffen kann. Oh und ich mag es auch nicht, wenn man mir einen Sieg schenkt. Entweder ich gewinne, weil ich gut bin oder ich verliere, weil ich es nicht bin. Aus einer Niederlage kann man einen Nutzen ziehen, ein geschenkter Sieg ist schlichtweg für’n Arsch. Aber ich bin zum Glück nicht nachtragend und vielleicht manchmal auch zu gutmütig. Jedenfalls Outgame. Ingame kenne ich keine Gnade.<br />
</div>
</div>
<div class="picturebox">
<div class="duopictures"><img src="https://dryadris.de/write/duo01.gif"></div>
<div class="duopictures"><img src="https://dryadris.de/write/duo02.gif"></div>
<div class="duopictures"><img src="https://dryadris.de/write/duo03.gif"></div>
<div class="duopictures"><img src="https://dryadris.de/write/duo04.gif"></div>
</div>
<div class="box">
<div class="duotitle2">
partner in chaos and perfection<br />
</div>
<div class="duoboxright mCustomScrollbar">Die Zwei sind nicht nur in Glory ein perfektes Team, sondern auch außerhalb von Glory. Sie denken ähnlich, sie ticken ähnlich und die Chemie stimmt einfach. Sie wissen genau, wie sei beim anderen noch ein Quäntchen Leistung herauskitzeln können oder was sie tun oder sagen müssen, damit der andere noch eine Schippe Ehrgeiz oben drauf legt. Sie gleichen einander aus und regen einander an. Nicht nur zu Leistung, sondern auch zu Blödsinn. An manchen Tagen da verhalten sie sich wie zwei kleine Kinder die nur Unfug im Sinn haben, wo man sich wundert, wie so ein Team in den Top 5 landen kann. Am nächsten Tag zoffen sie sich wie ein altes Ehepaar über eine Strategie und ein paar Minuten später stecken sie kichernd die Köpfe zusammen wie zwei verknallte Teenager. <br />
<br />
Ihr wortloses und perfektes Zusammenspiel in Glory, sowie ihr äußerst vertrauter Umgang in der Öffentlichkeit, regt die Medien immer wieder zu allerlei Mutmaßungen an. Es vergeht kein Interview ohne dass nicht mindestens einmal gefragt wird ob sie ein Paar sind. Weder sie, noch er, haben diese Frage jemals ernsthaft oder gar ehrlich beantwortet. Gerüchte wurden weder von ihm, noch von ihr, jemals bestätigt oder aus der Welt geschafft. Beide haben sie einfach viel zu großen Spaß an diesem Spiel und es ist ihnen persönlich auch nicht wichtig wie man ihr Verhältnis jetzt nennen will. Es ist so wie es ist und beide fühlen sich pudelwohl damit. Sie haben einfach keine Lust es erklären oder schlimmstenfalls noch rechtfertigen zu müssen. <br />
<br />
Jeder nimmt im Leben des Anderen eine wichtige Rolle ein. Man sorgt und kümmert sich umeinander und man ist manchmal durchaus beschützender als eigentlich nötig. Vielleicht ist man auch mal eifersüchtig bis zu einem Punkt, wo man gezielt den Gerüchte-Joker zieht. Aber es ist wohl im allgemeinen keine gute Idee sich zwischen ein Best Team drängen zu wollen.<br />
<br />
<br />
Ich bin was die Beiden angeht wirklich für absolut jede Entwicklung offen. Ich habe Spaß an der ‚Beste Freunde‘-Route, aber ich verneine auch keine ‚was wäre wenn‘-Route. Welche Route zu welchem Ziel führt überlasse ich da liebend gerne dem Inplay, weil ich gehöre so ein bisschen zu der Sorte, die nie wissen was ihre Charaktere als nächstes machen oder sagen. Trotzdem habe ich super viel Spaß an ‚Was wäre denn wenn‘-Gespräche, wo man einfach mal dröflzig Situationen fiktiv durchspielt, aber in Stein meißeln möchte ich davon im Vorfeld keine. Ansonsten kann ich von mir sagen, dass ich ein zuverlässiger Schreiber bin, dem es manchmal gelingt gleich zu antworten, mal innerhalb eines Tages, es aber auch Phasen gibt wo es mal eine oder zwei Wochen benötigt. Arbeitsstress schlägt bekanntlich auf Muse und Motivation und lässt sich nicht vorhersehen, aber da ich Kommunikation nicht nur mal im Lexikon gelesen habe, melde ich mich wenn es mal dauert. <br />
</div>
</div>
</div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anmerkung:</span><br />
Die Begriffe Glory, sowie Spellblade und Sharpshooter, stammen aus dem 'The Kings Avatar'-Fandom. Wissen über die Serie ist allerdings nicht von Nöten. Die Begriffe sind fix erklärt und die Idee ist so losgelöst vom ursprünglichen Setting, weswegen es auch im RL Genre gesucht wird und nicht im Fandom Genre.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://dryadris.de/write/codes.css" rel="stylesheet">
<div id="duo">
<div><img src="https://dryadris.de/write/cinnamon.jpg"></div>
<div class="box">
<div class="duotitle">
You are the cinnamon...<br />
</div>
<div class="duoinfo">
Nikki &raquo; 27 Jahre &raquo; Andy Biersack &raquo; Gesucht<br />
</div>
<div class="duoboxright mCustomScrollbar">Nikki ist nicht nur der Captain von Anarchy Crusades, sondern auch ein amazing Sharpshooter und obendrauf ist er noch meine bessere Hälfte. Also nicht im deeeeem Sinne, also wir sind nicht zusammen oder so, sondern wir sind einfach ein verdammt gutes Team. Immerhin haben wir letzte Saison Best Team gewonnen und wenn alles weiter so gut läuft, dann gehört der Titel auch dieses Jahr wieder uns. Wir verstehen uns einfach ohne Worte und jeder weiß irgendwie auch immer, was der andere vorhat zu tun, so dass unser Zusammenspiel halt einfach erste Sahne ist. <br />
<br />
Aber unser Teamwork funktioniert nicht nur Ingame perfekt, sondern auch Outgame. Ich weiß immer, was in seinem Kopf vor sich geht und bin in der Lage seine Sätze zu Ende zu bringen und er weiß immer was in meinem Kopf vor sich geht und kommt mir grundsätzlich zuvor. Gut, hin und wieder können wir damit den Rest vom Team an den Rande der Verzweiflung bringen, denn wenn wir Beide im Chaos-Mode geschaltet sind, dann ist an Effektivität nicht zu denken. Dann kommen wir auf die allerblödesten Ideen. Aber, er ist deutlich schneller im zurückswitchen auf den Pro-Mode als ich. Aber er hat auch deutlich mehr Erfahrung als ich. Ich bin ja jetzt gerade einmal 3 Jahre in der Pro-Szene unterwegs, während es bei ihm schon 6 Jahre sind. <br />
<br />
Er war schon immer ein Gamer gewesen. Schon von klein auf, wie er jetzt sagen würde. Games waren für ihn nicht nur ein Mittel gewesen der realen Welt zu entfliehen, sondern auch um sich beweisen zu können. Sie waren seine große Leidenschaft und wäre er nicht professioneller Spieler geworden, dann wäre er jetzt mit Sicherheit beruflich in der Gaming-Branche aktiv. Aber das ist so oder so etwas das er für die Zukunft vorhat. Also dann, wenn er in der professionellen Liga nicht mehr mithalten kann. Ich hoffe allerdings, dass das noch eine ganze Ecke hin ist, weil – Ohne ihn sind wir aufgeschmissen. Ehrlich jetzt. Was Strategie und Taktik angeht, Gameplay Knowledge, Awareness … Er ist einfach Anarchy Crusades Brain. <br />
<br />
Ich weiß, dass er aufgrund seines Äußeres und seine lockere Art und Weise, gerne mal unterschätzt wird. Man ihm den seriösen Pro-Gamer nicht abnehmen will und – wehe ihr sagt ihm, dass ich das gesagt habe – Ich denke er hat mit denselben Vorurteilen zu kämpfen wie weibliche Spieler, wenn sie ein bestimmten Aussehen haben. Ihr wisst schon … Die Sache von wegen ‚zu attraktiv um spielerisch was auf dem Kasten zu haben‘. Er hat einen umwerfenden Charme und er weiß den genau so gut einzusetzen, wie die Skills seines Sharpshooters. Ein kleines Zwinkern hier, ein schüchternes Lächeln dort und schon frisst ihm die Reporterin aus den Händen. Ja, er ist wirklich ein Gamer, aber ich habe noch nie erlebt, dass er diese Dinge zu seinem persönlichen Nutzen oder aus einer bösen Absicht heraus eingesetzt hat. Dafür ist er einfach viel zu ehrlich. Er sieht aus wie ein puppy und er ist auch einer und wenn er davon erfährt, dass ich das gesagt habe, dann – Ich denke besser nicht drüber nach.<br />
</div>
</div>
<div><img src="https://dryadris.de/write/rolls.jpg"></div>
<div class="box">
<div class="duotitle">
... to my rolls<br />
</div>
<div class="duoinfo">
Maya Hernandez &raquo; 25 Jahre &raquo; Tristin Mays &raquo; Suchend<br />
</div>
<div class="duoboxleft mCustomScrollbar">Wäre er nicht gewesen, dann würde ich jetzt wohl noch immer im Mittelfeld der professionellen Liga unterwegs sein. Ich meine, er hatte mich Abends nach dem Spiel zwischen seinem Team und dem Team in dem ich damals war angesprochen, welches wir übrigens haushoch verloren haben, und mich gefragt, warum ich überhaupt Glory spiele. Ob ich keinen Ehrgeiz hätte besser zu werden oder ob ich mich mit dem Durchschnitt zufrieden geben würde. Ich bin damals dagestanden und hatte die Welt nicht mehr verstanden. Da kommt jemand an, der mich überhaupt nicht kennt und haut mir solche Sachen knallhart an den Kopf? Was fiel dem Kerl überhaupt ein. Es war mein erstes Jahr in der professionellen Liga. Was erwartete er bitte von mir? <br />
<br />
Und – Nun ich bin eine sehr direkte Person und rede manchmal schneller, als ich denke und dementsprechend direkt war auch meine Reaktion. Ich habe ihn auf seine Bullshitaktion angesprochen und was macht er? Er steht da und lächelt. Lächelt, obwohl ich ihn gerade als arroganten Idioten bezeichnet habe. Und was mache ich? Fange selbst das lächeln an, weil seines so schrecklich ansteckend ist. Was folgte war ein langer Abend, ein paar Bier zu viel und ein ausführliches Gespräch über Glory und die professionelle Liga. Er hatte nicht nur mein Interesse geweckt, sondern auch meinen Ehrgeiz. Irgendwie hatte er es an dem Abend geschafft etwas in mir dazu zu bringen, es ihm beweisen zu wollen. Am Ende der Saison forderte ich ihn zum Kampf heraus und verlor. Er hatte auch nichts anderes erwartet und trotzdem bot er mir einen Platz in seinem Team an. Als ich ihn erstaunt fragte warum, war seine Antwort simpel: „Talent und Ehrgeiz hat man oder nicht. Alles andere kann ich dir beibringen.“<br />
<br />
Ich bin recht konsequenter Mensch und wenn ich mir etwas in den Kopf gesetzt habe, dann bringt mich auch so schnell nichts und niemand davon ab. Tja und ich bin auch ein sehr ehrgeiziger Mensch und ich hasse nichts mehr, als wenn man mir an den Kopf wirft, dass ich etwas nicht schaffen kann. Oh und ich mag es auch nicht, wenn man mir einen Sieg schenkt. Entweder ich gewinne, weil ich gut bin oder ich verliere, weil ich es nicht bin. Aus einer Niederlage kann man einen Nutzen ziehen, ein geschenkter Sieg ist schlichtweg für’n Arsch. Aber ich bin zum Glück nicht nachtragend und vielleicht manchmal auch zu gutmütig. Jedenfalls Outgame. Ingame kenne ich keine Gnade.<br />
</div>
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<div class="duopictures"><img src="https://dryadris.de/write/duo02.gif"></div>
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<div class="duopictures"><img src="https://dryadris.de/write/duo04.gif"></div>
</div>
<div class="box">
<div class="duotitle2">
partner in chaos and perfection<br />
</div>
<div class="duoboxright mCustomScrollbar">Die Zwei sind nicht nur in Glory ein perfektes Team, sondern auch außerhalb von Glory. Sie denken ähnlich, sie ticken ähnlich und die Chemie stimmt einfach. Sie wissen genau, wie sei beim anderen noch ein Quäntchen Leistung herauskitzeln können oder was sie tun oder sagen müssen, damit der andere noch eine Schippe Ehrgeiz oben drauf legt. Sie gleichen einander aus und regen einander an. Nicht nur zu Leistung, sondern auch zu Blödsinn. An manchen Tagen da verhalten sie sich wie zwei kleine Kinder die nur Unfug im Sinn haben, wo man sich wundert, wie so ein Team in den Top 5 landen kann. Am nächsten Tag zoffen sie sich wie ein altes Ehepaar über eine Strategie und ein paar Minuten später stecken sie kichernd die Köpfe zusammen wie zwei verknallte Teenager. <br />
<br />
Ihr wortloses und perfektes Zusammenspiel in Glory, sowie ihr äußerst vertrauter Umgang in der Öffentlichkeit, regt die Medien immer wieder zu allerlei Mutmaßungen an. Es vergeht kein Interview ohne dass nicht mindestens einmal gefragt wird ob sie ein Paar sind. Weder sie, noch er, haben diese Frage jemals ernsthaft oder gar ehrlich beantwortet. Gerüchte wurden weder von ihm, noch von ihr, jemals bestätigt oder aus der Welt geschafft. Beide haben sie einfach viel zu großen Spaß an diesem Spiel und es ist ihnen persönlich auch nicht wichtig wie man ihr Verhältnis jetzt nennen will. Es ist so wie es ist und beide fühlen sich pudelwohl damit. Sie haben einfach keine Lust es erklären oder schlimmstenfalls noch rechtfertigen zu müssen. <br />
<br />
Jeder nimmt im Leben des Anderen eine wichtige Rolle ein. Man sorgt und kümmert sich umeinander und man ist manchmal durchaus beschützender als eigentlich nötig. Vielleicht ist man auch mal eifersüchtig bis zu einem Punkt, wo man gezielt den Gerüchte-Joker zieht. Aber es ist wohl im allgemeinen keine gute Idee sich zwischen ein Best Team drängen zu wollen.<br />
<br />
<br />
Ich bin was die Beiden angeht wirklich für absolut jede Entwicklung offen. Ich habe Spaß an der ‚Beste Freunde‘-Route, aber ich verneine auch keine ‚was wäre wenn‘-Route. Welche Route zu welchem Ziel führt überlasse ich da liebend gerne dem Inplay, weil ich gehöre so ein bisschen zu der Sorte, die nie wissen was ihre Charaktere als nächstes machen oder sagen. Trotzdem habe ich super viel Spaß an ‚Was wäre denn wenn‘-Gespräche, wo man einfach mal dröflzig Situationen fiktiv durchspielt, aber in Stein meißeln möchte ich davon im Vorfeld keine. Ansonsten kann ich von mir sagen, dass ich ein zuverlässiger Schreiber bin, dem es manchmal gelingt gleich zu antworten, mal innerhalb eines Tages, es aber auch Phasen gibt wo es mal eine oder zwei Wochen benötigt. Arbeitsstress schlägt bekanntlich auf Muse und Motivation und lässt sich nicht vorhersehen, aber da ich Kommunikation nicht nur mal im Lexikon gelesen habe, melde ich mich wenn es mal dauert. <br />
</div>
</div>
</div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anmerkung:</span><br />
Die Begriffe Glory, sowie Spellblade und Sharpshooter, stammen aus dem 'The Kings Avatar'-Fandom. Wissen über die Serie ist allerdings nicht von Nöten. Die Begriffe sind fix erklärt und die Idee ist so losgelöst vom ursprünglichen Setting, weswegen es auch im RL Genre gesucht wird und nicht im Fandom Genre.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Cha-ching!]]></title>
			<link>https://writeus.de/showthread.php?tid=26</link>
			<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 01:38:50 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://writeus.de/member.php?action=profile&uid=2">Mad Redhaired Goblin</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://writeus.de/showthread.php?tid=26</guid>
			<description><![CDATA[<div class="subheading">Das Hobby und Ich</div>
<br />
Geschrieben habe ich schon als Kind und als Jugendlicher. Ich erinnere mich noch an die Zeit, als ich für unsere Schülerzeitung eine ‚Beverly Hills 90210‘-like Geschichte geschrieben habe. In irgendeinem Schrank liegt die sogar noch. Sie wurde damals noch brav auf einer Schreibmaschine geschrieben. Danach hab ich angefangen ein Kinderbuch zu schreiben, aber es nie beendet und dann Ende der 90er hat es mich dann in den Elbenwald verschlagen. Erst hauptsächlich im Chat unterwegs gewesen und da immer wieder in verschiedene Rollen geschlüpft und sozusagen IC gehandelt. Dieses IC Verhalten wurde dann auch im Spam-Chat des Forums weitergeführt. Irgendwann bin ich dann über den RP-Bereich im Forum gestolpert, es mir angeschaut und mir gedacht: „Hmm… sieht nicht schwer aus, das bekomme ich auch hin“. Tja und so hat meine RP-Karriere mehr oder weniger angefangen. Ich erinnere mich noch sehr gut an meinen allerersten RP-Charakter – Eine Elbin. Ja, meine ersten Schritte habe ich in der Tat in einem Herr der Ringe Rollenspiel getan und das lange Zeit. Das schöne ist, dass ich das RP und den Nachfolger sogar noch besitze und zwar in ausgedruckter Form in einem Ordner. Es ist manchmal spannend darin zu stöbern und zu lesen, was und wie man damals geschrieben hat. Da zu sitzen und sich zu wundern, wie man damals so tolle Dinge geschrieben hat, weil man ja immer denkt, dass man früher schlechter geschrieben hat, als man es heute tut, dabei kann der Eindruck täuschen. Später wurde ich zur Teilnahme in einem HP RP überredet (ebenfalls im EW), obwohl ich von dem Fandom zu dem Zeitpunkt so überhaupt keine Ahnung hatte. Parallel dazu war ich in einem Mafia-RP mit Spielort Italien und wir haben es mächtig krachen lassen. Später in der Fortsetzung reisten dann alle Charaktere von Neapel nach Las Vegas, um dort den Tresors eines Casinos leer zu räumen. Ein Heist der von Planung bis hin zur Durchführung komplett ausgeschrieben wurde. Dutzende Charaktere, ein Thread, ein Hauptplot und zahlreiche Charaktersubplots. Tja und irgendwann später kam dann das erste eigene Forum, weil man sich da so wundervoll ausbreiten und gestalterisch sein eigener Herr sein konnte. Weil ich da Dinge einbauen konnte, die es im EW eben nicht gab. Tja und im Laufe der Jahre, man wird ja älter, kam dann die Erkenntnis, dass man eigentlich nicht viel Platz braucht, sondern jemand anderes mit dem man an einem Strang ziehen und Spaß haben kann. Oder auch mehrere ^^<br />
<br />
<br />
Ich interessiere mich so wie damals auch heute noch für sooo viele unterschiedliche Genre. Einfach zu viel, um dafür Foren zu suchen, weil ich persönlich lieber ein Forum mit vielen Charaktere bespiele, als einen Charakter in vielen Foren.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="subheading">Das Hobby und Ich</div>
<br />
Geschrieben habe ich schon als Kind und als Jugendlicher. Ich erinnere mich noch an die Zeit, als ich für unsere Schülerzeitung eine ‚Beverly Hills 90210‘-like Geschichte geschrieben habe. In irgendeinem Schrank liegt die sogar noch. Sie wurde damals noch brav auf einer Schreibmaschine geschrieben. Danach hab ich angefangen ein Kinderbuch zu schreiben, aber es nie beendet und dann Ende der 90er hat es mich dann in den Elbenwald verschlagen. Erst hauptsächlich im Chat unterwegs gewesen und da immer wieder in verschiedene Rollen geschlüpft und sozusagen IC gehandelt. Dieses IC Verhalten wurde dann auch im Spam-Chat des Forums weitergeführt. Irgendwann bin ich dann über den RP-Bereich im Forum gestolpert, es mir angeschaut und mir gedacht: „Hmm… sieht nicht schwer aus, das bekomme ich auch hin“. Tja und so hat meine RP-Karriere mehr oder weniger angefangen. Ich erinnere mich noch sehr gut an meinen allerersten RP-Charakter – Eine Elbin. Ja, meine ersten Schritte habe ich in der Tat in einem Herr der Ringe Rollenspiel getan und das lange Zeit. Das schöne ist, dass ich das RP und den Nachfolger sogar noch besitze und zwar in ausgedruckter Form in einem Ordner. Es ist manchmal spannend darin zu stöbern und zu lesen, was und wie man damals geschrieben hat. Da zu sitzen und sich zu wundern, wie man damals so tolle Dinge geschrieben hat, weil man ja immer denkt, dass man früher schlechter geschrieben hat, als man es heute tut, dabei kann der Eindruck täuschen. Später wurde ich zur Teilnahme in einem HP RP überredet (ebenfalls im EW), obwohl ich von dem Fandom zu dem Zeitpunkt so überhaupt keine Ahnung hatte. Parallel dazu war ich in einem Mafia-RP mit Spielort Italien und wir haben es mächtig krachen lassen. Später in der Fortsetzung reisten dann alle Charaktere von Neapel nach Las Vegas, um dort den Tresors eines Casinos leer zu räumen. Ein Heist der von Planung bis hin zur Durchführung komplett ausgeschrieben wurde. Dutzende Charaktere, ein Thread, ein Hauptplot und zahlreiche Charaktersubplots. Tja und irgendwann später kam dann das erste eigene Forum, weil man sich da so wundervoll ausbreiten und gestalterisch sein eigener Herr sein konnte. Weil ich da Dinge einbauen konnte, die es im EW eben nicht gab. Tja und im Laufe der Jahre, man wird ja älter, kam dann die Erkenntnis, dass man eigentlich nicht viel Platz braucht, sondern jemand anderes mit dem man an einem Strang ziehen und Spaß haben kann. Oder auch mehrere ^^<br />
<br />
<br />
Ich interessiere mich so wie damals auch heute noch für sooo viele unterschiedliche Genre. Einfach zu viel, um dafür Foren zu suchen, weil ich persönlich lieber ein Forum mit vielen Charaktere bespiele, als einen Charakter in vielen Foren.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[1ste Schänke in Rivendell]]></title>
			<link>https://writeus.de/showthread.php?tid=25</link>
			<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 14:47:19 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://writeus.de/member.php?action=profile&uid=1">Puddingway</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="images/misc/Rivendell.jpg"><br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mae govannen mellyn nîn!</span></span></div>
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Herzlich willkommen in Imladris meine Freunde"</span>, begrüßt euch Elrond und vollführt eine einladende Geste. Er führt euch in einen gemütlichen Raum, in welchem gemütliche Tische zum Ausruhen einladen. An einer anderen Stelle stehen weiche und bequeme Sofas, in denen es sich hervorragend herum lümmeln lässt. An anderer Stelle liegen einfach nur riesige, flauschige Kissen auf dem Boden und wer es gerne etwas altbacken haben möchte, der kann sich einen der wenigen Schaukelstühle unter den Nagel reißen. Alles hier wirkt gemütlich und einladen und bereit für das eine oder andere Gespräch. <br />
<br />
Eine Türe führt hinaus auf eine helle Terasse, von welcher aus sich das gesamte Tal betrachten lässt. Wer seine Gespräche lieber an der frischen Luft führt, dem sollte hier kein Wunsch offen bleiben. Wer will, kann es sich hier gemütlich machen und die Regenbögen zählen, welche die schwebenden Tropfen der unzähligen Wasserfälle im Sonnenlicht hervorzaubern. <br />
<br />
Macht es euch gemütlich, lasst euch einen Tee oder einen Kaffee bringen. Ein Bier oder ein Gläschen Wein oder was auch sonst euer Herz begehrt. Es gibt nichts, was sich in den Kellern von Imladris nicht finden ließe. Aber auch für das leibliche Wohl ist natürlich gesorgt und keine Sorge, die Elben sind zu mehr als nur Rohkost in der Lage.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="images/misc/Rivendell.jpg"><br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mae govannen mellyn nîn!</span></span></div>
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">"Herzlich willkommen in Imladris meine Freunde"</span>, begrüßt euch Elrond und vollführt eine einladende Geste. Er führt euch in einen gemütlichen Raum, in welchem gemütliche Tische zum Ausruhen einladen. An einer anderen Stelle stehen weiche und bequeme Sofas, in denen es sich hervorragend herum lümmeln lässt. An anderer Stelle liegen einfach nur riesige, flauschige Kissen auf dem Boden und wer es gerne etwas altbacken haben möchte, der kann sich einen der wenigen Schaukelstühle unter den Nagel reißen. Alles hier wirkt gemütlich und einladen und bereit für das eine oder andere Gespräch. <br />
<br />
Eine Türe führt hinaus auf eine helle Terasse, von welcher aus sich das gesamte Tal betrachten lässt. Wer seine Gespräche lieber an der frischen Luft führt, dem sollte hier kein Wunsch offen bleiben. Wer will, kann es sich hier gemütlich machen und die Regenbögen zählen, welche die schwebenden Tropfen der unzähligen Wasserfälle im Sonnenlicht hervorzaubern. <br />
<br />
Macht es euch gemütlich, lasst euch einen Tee oder einen Kaffee bringen. Ein Bier oder ein Gläschen Wein oder was auch sonst euer Herz begehrt. Es gibt nichts, was sich in den Kellern von Imladris nicht finden ließe. Aber auch für das leibliche Wohl ist natürlich gesorgt und keine Sorge, die Elben sind zu mehr als nur Rohkost in der Lage.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Der Gedankenkreis]]></title>
			<link>https://writeus.de/showthread.php?tid=24</link>
			<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 14:42:37 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://writeus.de/member.php?action=profile&uid=1">Puddingway</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://writeus.de/showthread.php?tid=24</guid>
			<description><![CDATA[<div class="ruletoptitel">Der Gedankenkreis</div>
<br />
Man sitzt in einem Café oder wartet auf den Zug, man lässt die Gedanken frei während man die Welt um sich beobachtet und auf einmal drängt sich ein einzelner Gedanke in den Vordergrund. Manchmal ist er witzig, manchmal schwierig, manchmal provokativ und manchmal ist er auch traurig. Ein einzelner Gedanke ist selten mehr als eine winzige Momentaufnahme aus einem viel größeren Bild. Ein einzelner Satz aus einem minutenlangen inneren Monolog. <br />
<br />
Hier dürft ihr derartige Gedanken loswerden und – das liegt uns sehr am Herzen – diskutiert Gedanken nicht tot. Brecht keine Diskussionen vom Zaun nur weil ihr das Bedürfnis habt den Verfasser irgendwie aufzuklären oder belehren zu müssen. Niemand außer dem Verfasser selbst kennt den Kontext zu dem Gedanken und es passiert schneller als man denkt, dass man mit der eigenen Reaktion weit am Ziel vorbeischießt. Also schießt besser erst gar nicht. <br />
Wenn euch das Gefühl, etwas sagen zu müssen, dennoch nicht los lässt, dann kann ein direktes Gespräch meist für Klahrheit sorgen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="ruletoptitel">Der Gedankenkreis</div>
<br />
Man sitzt in einem Café oder wartet auf den Zug, man lässt die Gedanken frei während man die Welt um sich beobachtet und auf einmal drängt sich ein einzelner Gedanke in den Vordergrund. Manchmal ist er witzig, manchmal schwierig, manchmal provokativ und manchmal ist er auch traurig. Ein einzelner Gedanke ist selten mehr als eine winzige Momentaufnahme aus einem viel größeren Bild. Ein einzelner Satz aus einem minutenlangen inneren Monolog. <br />
<br />
Hier dürft ihr derartige Gedanken loswerden und – das liegt uns sehr am Herzen – diskutiert Gedanken nicht tot. Brecht keine Diskussionen vom Zaun nur weil ihr das Bedürfnis habt den Verfasser irgendwie aufzuklären oder belehren zu müssen. Niemand außer dem Verfasser selbst kennt den Kontext zu dem Gedanken und es passiert schneller als man denkt, dass man mit der eigenen Reaktion weit am Ziel vorbeischießt. Also schießt besser erst gar nicht. <br />
Wenn euch das Gefühl, etwas sagen zu müssen, dennoch nicht los lässt, dann kann ein direktes Gespräch meist für Klahrheit sorgen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Die Ningelecke]]></title>
			<link>https://writeus.de/showthread.php?tid=23</link>
			<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 14:41:10 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://writeus.de/member.php?action=profile&uid=1">Puddingway</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://writeus.de/showthread.php?tid=23</guid>
			<description><![CDATA[<div class="ruletoptitel">Die Ningelecke</div>
<br />
Heute ist einfach einer der Tage wo man am besten im Bett liegen geblieben wäre? Euch geht irgendwie alles und jeder auf den Wecker? Es regnet und die Bahn ist wieder einmal zu spät? Ihr hattet einen so tollen Beitrag getippt und euer PC meinte sich eigenständig herunterfahren zu müssen? <br />
Hier dürft ihr herzhaft über all die gemeinen Dinge ningeln, die euch widerfahren sind und euch ein bisschen Seelensupport abholen. <br />
<br />
Aber wenn ihr ningelt – bitte greift dabei nicht gleich in die Untiefen der verbalen Kloschüssel. Dampf ablassen ist in Ordnung, aber auch das lässt sich mit einem gewissen Niveau umsetzen. Wir werden jedem auf die Patschehändchen hauen die sich nicht daran halten <img src="https://writeus.de/images/smilies/0027.gif" alt="0027" title="0027" class="smilie smilie_56" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="ruletoptitel">Die Ningelecke</div>
<br />
Heute ist einfach einer der Tage wo man am besten im Bett liegen geblieben wäre? Euch geht irgendwie alles und jeder auf den Wecker? Es regnet und die Bahn ist wieder einmal zu spät? Ihr hattet einen so tollen Beitrag getippt und euer PC meinte sich eigenständig herunterfahren zu müssen? <br />
Hier dürft ihr herzhaft über all die gemeinen Dinge ningeln, die euch widerfahren sind und euch ein bisschen Seelensupport abholen. <br />
<br />
Aber wenn ihr ningelt – bitte greift dabei nicht gleich in die Untiefen der verbalen Kloschüssel. Dampf ablassen ist in Ordnung, aber auch das lässt sich mit einem gewissen Niveau umsetzen. Wir werden jedem auf die Patschehändchen hauen die sich nicht daran halten <img src="https://writeus.de/images/smilies/0027.gif" alt="0027" title="0027" class="smilie smilie_56" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Die Jubelkurve]]></title>
			<link>https://writeus.de/showthread.php?tid=22</link>
			<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 14:40:19 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://writeus.de/member.php?action=profile&uid=1">Puddingway</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<div class="ruletoptitel">Die Jubelkurve</div>
<br />
Ihr hattet ein super tolles Erlebnis? Ihr wurdet von einem geilen Geschenk überrascht? Der Kuchen schmeckt besser als er aussieht? Egal worüber ihr euch auch in diesem Moment freut, hier dürft ihr uns an eurer Freude teilhaben lassen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="ruletoptitel">Die Jubelkurve</div>
<br />
Ihr hattet ein super tolles Erlebnis? Ihr wurdet von einem geilen Geschenk überrascht? Der Kuchen schmeckt besser als er aussieht? Egal worüber ihr euch auch in diesem Moment freut, hier dürft ihr uns an eurer Freude teilhaben lassen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Da wir keinen Blassen von Gedankenlesen haben bitte hier melden]]></title>
			<link>https://writeus.de/showthread.php?tid=21</link>
			<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 14:20:10 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://writeus.de/member.php?action=profile&uid=1">Puddingway</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://writeus.de/showthread.php?tid=21</guid>
			<description><![CDATA[<div class="ruletoptitel">Wünsche und Vorschläge</div>
<br />
Manchmal vermisst man irgendetwas oder wünscht sich es gebe etwas ganz bestimmtes auch hier. Manchmal aber ist es auch einfach nur eine Sache die einen stört und die man gerne geändert hätte. Nun, wenn man sich das alles nur denkt, aber nie äußert, dann wird sich auch nie etwas ändern, denn wir sind nicht in der Lage in eure Köpfe zu schauen. <br />
<br />
Wir können nicht garantieren, dass uns jede Umsetzung auch gelingt, denn wir sind nicht allwissend und noch weniger können wir alles. Manchmal kann es auch durchaus sein, dass die Umsetzung zeitintensiv ist und der Nutzen relativ gering oder wir einfach der Ansicht sind, dass uns die Richtung nicht gefällt. <br />
<br />
Aber nur weil es vielleicht nicht so klappt wie ihr euch das vorgestellt habt, bedeutet das nicht, dass wir eure Wünsche und Vorschläge nicht hören wollen. Also nur keine Scheu und raus damit.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="ruletoptitel">Wünsche und Vorschläge</div>
<br />
Manchmal vermisst man irgendetwas oder wünscht sich es gebe etwas ganz bestimmtes auch hier. Manchmal aber ist es auch einfach nur eine Sache die einen stört und die man gerne geändert hätte. Nun, wenn man sich das alles nur denkt, aber nie äußert, dann wird sich auch nie etwas ändern, denn wir sind nicht in der Lage in eure Köpfe zu schauen. <br />
<br />
Wir können nicht garantieren, dass uns jede Umsetzung auch gelingt, denn wir sind nicht allwissend und noch weniger können wir alles. Manchmal kann es auch durchaus sein, dass die Umsetzung zeitintensiv ist und der Nutzen relativ gering oder wir einfach der Ansicht sind, dass uns die Richtung nicht gefällt. <br />
<br />
Aber nur weil es vielleicht nicht so klappt wie ihr euch das vorgestellt habt, bedeutet das nicht, dass wir eure Wünsche und Vorschläge nicht hören wollen. Also nur keine Scheu und raus damit.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wo ist der Techniker wenn man ihn mal braucht?]]></title>
			<link>https://writeus.de/showthread.php?tid=20</link>
			<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 14:19:01 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://writeus.de/member.php?action=profile&uid=1">Puddingway</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://writeus.de/showthread.php?tid=20</guid>
			<description><![CDATA[<div class="ruletoptitel">Technischer Support</div>
<br />
Der eine oder andere von euch mag das sicherlich kennen - Man bastelt etwas, probiert alle Eventualitäten aus und alles scheint einwandfrei zu funktionieren. Es tut sich kein Fehler auf, kein gar nichts. Und dann, urplötzlich, ganz so als wäre Magie am Werk, läuft es nicht mehr rund.<br />
<br />
Wir hoffen natürlich, dass sich die Bugs hier in Grenzen halten oder am Besten gar nicht erst auftauchen, aber solltet ihr über einen solchen stoßen, dann fangt ihn ein und übergebt ihn uns hier. Wir werden uns dann um dieses kleine Biest kümmern.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="ruletoptitel">Technischer Support</div>
<br />
Der eine oder andere von euch mag das sicherlich kennen - Man bastelt etwas, probiert alle Eventualitäten aus und alles scheint einwandfrei zu funktionieren. Es tut sich kein Fehler auf, kein gar nichts. Und dann, urplötzlich, ganz so als wäre Magie am Werk, läuft es nicht mehr rund.<br />
<br />
Wir hoffen natürlich, dass sich die Bugs hier in Grenzen halten oder am Besten gar nicht erst auftauchen, aber solltet ihr über einen solchen stoßen, dann fangt ihn ein und übergebt ihn uns hier. Wir werden uns dann um dieses kleine Biest kümmern.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Was ich schon immer mal los werden wollte...]]></title>
			<link>https://writeus.de/showthread.php?tid=19</link>
			<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 14:17:10 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://writeus.de/member.php?action=profile&uid=1">Puddingway</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://writeus.de/showthread.php?tid=19</guid>
			<description><![CDATA[<div class="ruletoptitel">Lob und Kritik</div>
<br />
Wenn man irgendwo ist und es einem gefällt und man sich wohl fühlt, dann kann man das durchaus mal erwähnen. Immerhin kann man sich gewiss sein, dass man damit jemanden eine Freude macht und wir alle wissen wie wohltuend ein nettes Wort an einem stressigen Tag sein kann.<br />
Wenn man irgendwo ist und einem etwas nicht gefällt, dann kann man auch das durchaus mal erwähnen. Immerhin besteht dann die Chance, dass sich an dem Zustand etwas ändert, denn ändern lassen sich nur Dinge von denen man auch Kenntnis hat. Allerdings sollte sich gerade Kritik in einem konstruktiven Maße bewegen. Nur meckern des Meckerns wegen hilft niemanden. Ein 'find ich doof' ist nicht besonders hilfreich, denn es bietet einfach zu viel Interpretationsoptionen und wir alle wissen doch wie schnell Interpretationen alles treffen, nur nicht den Nagel auf den Kopf. Daher, wenn ihr kritisiert, dann sagt doch bitte auch warum und wieso, denn nur dann haben wir hier eine Chance effektiv auf die Kritik eingehen zu können.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="ruletoptitel">Lob und Kritik</div>
<br />
Wenn man irgendwo ist und es einem gefällt und man sich wohl fühlt, dann kann man das durchaus mal erwähnen. Immerhin kann man sich gewiss sein, dass man damit jemanden eine Freude macht und wir alle wissen wie wohltuend ein nettes Wort an einem stressigen Tag sein kann.<br />
Wenn man irgendwo ist und einem etwas nicht gefällt, dann kann man auch das durchaus mal erwähnen. Immerhin besteht dann die Chance, dass sich an dem Zustand etwas ändert, denn ändern lassen sich nur Dinge von denen man auch Kenntnis hat. Allerdings sollte sich gerade Kritik in einem konstruktiven Maße bewegen. Nur meckern des Meckerns wegen hilft niemanden. Ein 'find ich doof' ist nicht besonders hilfreich, denn es bietet einfach zu viel Interpretationsoptionen und wir alle wissen doch wie schnell Interpretationen alles treffen, nur nicht den Nagel auf den Kopf. Daher, wenn ihr kritisiert, dann sagt doch bitte auch warum und wieso, denn nur dann haben wir hier eine Chance effektiv auf die Kritik eingehen zu können.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bonkerz]]></title>
			<link>https://writeus.de/showthread.php?tid=18</link>
			<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 14:14:21 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://writeus.de/member.php?action=profile&uid=1">Puddingway</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://writeus.de/showthread.php?tid=18</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bonkerz</span></span><br />
<br />
In beinahe jedem Forum gibt es Forenspiele, bei denen einfach nur stumpf nach oben gezählt wird, aber nicht hier. Hier erhält das Zählen ein Zusatzfeature, um es nicht ganz so einfach werden zu lassen. <br />
<br />
Die Aufgabe ist es insgesamt 3x bis 100 durchzuzählen. Allerdings besitzt jede Runde seine eigene Regelung, welche das Zählen bzw die Zahl betrifft. Trifft die festgelegte Regel auf eine Zahl zu, so wird anstelle der Zahl Bonkerz geschrieben. Sobald jemand einen Fehler macht beginnt die aktuelle Runde wieder von vorne. Das Editieren von Beiträgen wird übrigens automatisch als Fehler gewertet. Sobald alle 3 Runden erfolgreich beendet wurden, wird ein neues Spiel mit neuen Schwierigkeiten gestartet. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1ste Runde:</span> Alle Primzahlen sind Bonkerz]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bonkerz</span></span><br />
<br />
In beinahe jedem Forum gibt es Forenspiele, bei denen einfach nur stumpf nach oben gezählt wird, aber nicht hier. Hier erhält das Zählen ein Zusatzfeature, um es nicht ganz so einfach werden zu lassen. <br />
<br />
Die Aufgabe ist es insgesamt 3x bis 100 durchzuzählen. Allerdings besitzt jede Runde seine eigene Regelung, welche das Zählen bzw die Zahl betrifft. Trifft die festgelegte Regel auf eine Zahl zu, so wird anstelle der Zahl Bonkerz geschrieben. Sobald jemand einen Fehler macht beginnt die aktuelle Runde wieder von vorne. Das Editieren von Beiträgen wird übrigens automatisch als Fehler gewertet. Sobald alle 3 Runden erfolgreich beendet wurden, wird ein neues Spiel mit neuen Schwierigkeiten gestartet. <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1ste Runde:</span> Alle Primzahlen sind Bonkerz]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Warum geht die Katze über die Straße?]]></title>
			<link>https://writeus.de/showthread.php?tid=17</link>
			<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 14:11:14 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://writeus.de/member.php?action=profile&uid=1">Puddingway</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://writeus.de/showthread.php?tid=17</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Warum geht die Katze über die Straße?</span><br />
<br />
Dies ist eine Frage, welche die Menschheit schon genau so lange beschäftigt, wie die Frage nach dem Sinn des Lebens. Jeder hat seine eigene Theorie darüber, warum die Katze über die Straße gegangen ist und um genau diese Theorie geht es. Aber es wäre ein langweiliges Spiel würde jeder einfach nur seine Theorie kund tun. Daher ist die Aufgabe dies In-Character zu tun. Sucht euch eine berühmte Person aus, eine fiktive Person aus Film oder Fernsehen oder aus einem Buch und formuliert eure Theorie so, wie es diese Person tun würde. Es geht also nicht nur darum eine Antwort auf die Frage zu finden, sondern auch die ausgewählte Person im Kern zu treffen. <br />
<br />
Am besten demonstriere ich die Aufgabe mal an zwei Beispielen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Frage: Warum geht die Katze über die Straße?</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jurist:</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Bezugnehmend auf Ihre Anfrage (Aktenzeichen 1y 8667/9878 sig, lit. b122/96) ist laut StVG §7 lit. a und §56 lit. g Abs. 1 die, in Bezug auf §§8-10 bis ZGB in dem vom Großen Rat am 4.7.1999 beschlosssenen Abänderung der regierungsrätlichen Erlasses Nr. 815/93 festzuhalten, dass in Anbetracht der in dieser Anfrage in Frage gestellten oder auch nicht in Frage gestellten, sondern nur zur verwaltungstechnischen Amtshandlungen in Aussicht gestellten Straßenüberquerung eine wie auch immer geartete Beantwortung dieser Anfrage, wenn auch nur teilweise, nicht in die Kompetenz der mit der Anfrage kontaktierten Behörde fällt, weswegen sie sich unter Berufung auf VG §11terz und ev. §13quart als unzuständig erklärt.</span><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fox Mulder:</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sie haben die Katze mit ihren eigenen Augen die Straße überqueren sehen. Wie viele Katzen müssen noch die Straße überqueren bevor sie es glauben?</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Warum geht die Katze über die Straße?</span><br />
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Dies ist eine Frage, welche die Menschheit schon genau so lange beschäftigt, wie die Frage nach dem Sinn des Lebens. Jeder hat seine eigene Theorie darüber, warum die Katze über die Straße gegangen ist und um genau diese Theorie geht es. Aber es wäre ein langweiliges Spiel würde jeder einfach nur seine Theorie kund tun. Daher ist die Aufgabe dies In-Character zu tun. Sucht euch eine berühmte Person aus, eine fiktive Person aus Film oder Fernsehen oder aus einem Buch und formuliert eure Theorie so, wie es diese Person tun würde. Es geht also nicht nur darum eine Antwort auf die Frage zu finden, sondern auch die ausgewählte Person im Kern zu treffen. <br />
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Am besten demonstriere ich die Aufgabe mal an zwei Beispielen.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Frage: Warum geht die Katze über die Straße?</span><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jurist:</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Bezugnehmend auf Ihre Anfrage (Aktenzeichen 1y 8667/9878 sig, lit. b122/96) ist laut StVG §7 lit. a und §56 lit. g Abs. 1 die, in Bezug auf §§8-10 bis ZGB in dem vom Großen Rat am 4.7.1999 beschlosssenen Abänderung der regierungsrätlichen Erlasses Nr. 815/93 festzuhalten, dass in Anbetracht der in dieser Anfrage in Frage gestellten oder auch nicht in Frage gestellten, sondern nur zur verwaltungstechnischen Amtshandlungen in Aussicht gestellten Straßenüberquerung eine wie auch immer geartete Beantwortung dieser Anfrage, wenn auch nur teilweise, nicht in die Kompetenz der mit der Anfrage kontaktierten Behörde fällt, weswegen sie sich unter Berufung auf VG §11terz und ev. §13quart als unzuständig erklärt.</span><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fox Mulder:</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sie haben die Katze mit ihren eigenen Augen die Straße überqueren sehen. Wie viele Katzen müssen noch die Straße überqueren bevor sie es glauben?</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kreativer Beleidigungsschwertkampf]]></title>
			<link>https://writeus.de/showthread.php?tid=16</link>
			<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 14:10:37 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://writeus.de/member.php?action=profile&uid=1">Puddingway</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://writeus.de/showthread.php?tid=16</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kreativer Beleidigungsschwertkampf</span></span><br />
<br />
Die Idee für dieses Spiel basiert auf dem Beleidigungsfechten aus dem Spiel ‚Monkey Island‘ aus dem Jahre 1990. In diesem Spiel musste sich der Hauptprotagonist im Beleidigungsfechten gegen Piraten beweisen. Im Grunde genommen ist eine Metapher dafür, dass es im Grunde egal ist, wie gut oder schlecht man mit der Klinge umgehen kann – ob man gewinnt oder verliert hängt alleine von den Fähigkeiten zur psychologischen Kriegsführung ab. Es geht also darum, möglichst eloquent  mit Beleidigungen um sich zu werfen, beziehungsweise möglichst schlagfertig auf die Beleidigungen des Gegners zu reagieren.<br />
<br />
Und genau dieses Prinzip wird eben auch in diesem Spiel verfolgt. Ein Spieler wirft eine kreative Beleidigung als Herausforderung in den Raum und wartet darauf, dass ihm jemand einen ebenso kreativen Konter gibt. <br />
Ist die Herausforderung besser als der Konter, erhält der Herausforderer zwei Punkte und darf sich eine neue Herausforderung ausdenken.<br />
Ist der Konter besser als die Herausforderung, dann erhält dieser Spieler zwei Punkte und darf sich nun eine Herausforderung ausdenken.<br />
Bei einem Unentschieden erhalten beide Beteiligte jeweils einen Punkt und es <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Beispiel:</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Herausforderung: "Es gibt keine Worte dafür, wie abstoßend du bist!" <br />
Konter: "Doch, du hast sie nur nie gelernt."</span> <br />
<br />
Wie gesagt geht es hier in keinster Weise darum einfach nur zu beleidigen, des Beleidigen wegen. Hier geht es darum auf kreative Art und Weise den Gegenüber entweder zu übertrumpfen oder ihm den Wind aus den Segel zu nehmen. Einfach nur stumpfe Beleidigungen werden hier konsequent gelöscht und der Spieler entsprechend verwarnt. <br />
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<hr class="mycode_hr" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kreativer Beleidigungsschwertkampf</span></span><br />
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Die Idee für dieses Spiel basiert auf dem Beleidigungsfechten aus dem Spiel ‚Monkey Island‘ aus dem Jahre 1990. In diesem Spiel musste sich der Hauptprotagonist im Beleidigungsfechten gegen Piraten beweisen. Im Grunde genommen ist eine Metapher dafür, dass es im Grunde egal ist, wie gut oder schlecht man mit der Klinge umgehen kann – ob man gewinnt oder verliert hängt alleine von den Fähigkeiten zur psychologischen Kriegsführung ab. Es geht also darum, möglichst eloquent  mit Beleidigungen um sich zu werfen, beziehungsweise möglichst schlagfertig auf die Beleidigungen des Gegners zu reagieren.<br />
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Und genau dieses Prinzip wird eben auch in diesem Spiel verfolgt. Ein Spieler wirft eine kreative Beleidigung als Herausforderung in den Raum und wartet darauf, dass ihm jemand einen ebenso kreativen Konter gibt. <br />
Ist die Herausforderung besser als der Konter, erhält der Herausforderer zwei Punkte und darf sich eine neue Herausforderung ausdenken.<br />
Ist der Konter besser als die Herausforderung, dann erhält dieser Spieler zwei Punkte und darf sich nun eine Herausforderung ausdenken.<br />
Bei einem Unentschieden erhalten beide Beteiligte jeweils einen Punkt und es <br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Beispiel:</span><br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Herausforderung: "Es gibt keine Worte dafür, wie abstoßend du bist!" <br />
Konter: "Doch, du hast sie nur nie gelernt."</span> <br />
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Wie gesagt geht es hier in keinster Weise darum einfach nur zu beleidigen, des Beleidigen wegen. Hier geht es darum auf kreative Art und Weise den Gegenüber entweder zu übertrumpfen oder ihm den Wind aus den Segel zu nehmen. Einfach nur stumpfe Beleidigungen werden hier konsequent gelöscht und der Spieler entsprechend verwarnt. <br />
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<hr class="mycode_hr" />]]></content:encoded>
		</item>
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